3、将每个图层都转换为智能对象。分别抓住每一个图层,图层 > 智能对象 > 转换为智能对象。为了防止图片质量因变形而巡视损失。 |
4、一个常见的漫画的技术是使头部的比例非常大。要做到这一点,就要收缩身体层,编辑 > 自由变换。 |
5、使用编辑 > 变换 > 变形,开始塑造头层。将颈部适配到衬衫的领口并且膨胀头部。拜拜该步的目的仅仅是要建立的头部的基本形状,并且在作为其它层的基础。 |
6、将之前切好的下巴扭曲拉长,并稍微打磨它。使其尽量与其保持一致,这样的接缝不是太明显。 |
8、现在对每一层添加图层蒙版,并使用软刷黑漆处理每个图层,将他们连成一个连贯的整体。 |
9、接下来是变成漫画的重要过程,液化功能。使其变得搞笑、夸张。液化工具是强大的,是支持智能对象的。
选择所有层,将它们合并成一个单一的智能对象。图层 > 智能对象 > 转换为智能对象。 |
10、选择滤镜 > 液化。当对话框弹出时,点开高级模式,查看更多的设置。 |
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