怎么教你用3DMAX建造女性角色模型
时间:2016-06-16 23:22:07  作者:彭老师

本教程将带领你们来了解我制作”Shadow Conscious”这副图的制作过程。这个项目主要是为了学习而制作。我想制作一个真实的(至少是自然的)人物。首先,寻找参考资料。我从网上收集了许多女孩的图片。虽然我不知道最后会成什么样子,不过我认为如果你拥有多个角

睫毛部分我使用了hairfx来制作,但,其他毛发系统一样可以做到。如图,我建立曲线来构建基本的形状然后调整它们。我制作了许多变化,比如随机朝向,长度,卷曲等等。如果你想用alpha贴图来单独设置,那会更好。之后,我把它们转换成网格。

眉毛部分,我使用同样的技巧。这次,在眉毛上试验,因为我想把它们变成网格。但我相信,用一个alpha贴图会更好,除非你需要末端封闭。

怎么教你用3DMAX建造女性角色模型_软件自学网

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我使用骨骼来让嘴部张开。并使用带physique的biped来建立姿势。我没有对physique进行过多的设置,因为不准备制作动画。然后,我将她转成多边形,开始调节各个部分。

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头发部分我使用了ornatrix。这是我第一次用这个插件。这个插件真的很有趣。使用它我能很容易的在视图里绘制头发,并能看到效果。

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效果如下。

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