怎么教你用3DMAX建造女性角色模型
时间:2016-06-16 23:22:07  作者:彭老师

本教程将带领你们来了解我制作”Shadow Conscious”这副图的制作过程。这个项目主要是为了学习而制作。我想制作一个真实的(至少是自然的)人物。首先,寻找参考资料。我从网上收集了许多女孩的图片。虽然我不知道最后会成什么样子,不过我认为如果你拥有多个角

头发采用标准的扫描线单独渲染,然后与原始的渲染结果合成。

怎么教你用3DMAX建造女性角色模型_软件自学网

在处理过程中,我对头发和阴影进行了一点修改。

面部的毛发,是在一个黑色头状上渲染成白色,你可以认为是一个白色层上的遮罩。因为,如果看上去它们太粗壮的话,这样做你就能控制它的透明度。阴影部分也用同样的方法进行。

背景部分,我仅仅用了我房间的照片而已。事实上,我用过很多背景图片,但最后发现还是这个最合适。

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最后,我把背景和最终模型合成,做了调色、色阶等处理,然后用一个Z通道贴图来产生景深。

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请看最终渲染效果。

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