|
|
选择多边形选择,使用插入工具向内推入一些。(图16) 图16 选择边使用切角工具创建出边。这最重要的就是保持它们都是四边面,这样在平滑的时候就不会出现问题了。(图17) 图17 在中间再添加两条线,为的是增加它的褶皱的细节。(图18) 图18 在添加的两条边,但是现在有点接近中心点了。随机的调整一下它们褶皱的方向。(图19) 图19 在完成了整体的造型后,给它一个平滑看一下效果。(图20) 图20 抬高一些边缘部分,让它看起来更有点布的效果。(图21) 图21 来创建一下其它的布褶皱,创建一个环形边并挤出它。(图22) 重复这个步骤几次,来添加更多的折痕。(图23、24) 图23
图24 下一步,我们将围绕着它增加与木质部分的缝制线。要做到这一点,先在侧面添加一条线。然后,在多边形下选择边约束。这是一个非常好的工具,我经常会使用它。(图25) 图25 选择边使用选择环。按住Ctrl键点击选择多边形子物体。这样可以选择所有相近的多边形边。这是另一种我经常使用的方法。然后使用挤出工具,向内进行挤压,但是不要关闭挤压对话框。点击应用然后再向外进行挤压。这样可以创建出很好的曲率。(图26) 图26 选择环形的边缘线,使用切角工具进行稍微的调整。(图27) 图27 对主要完成的模型垫子,进行挤出部分的调整,直到看起来舒服好看。(图28) 图28 好了,今天就讲到这里,今天我们主要学习了如何创建这个休闲椅的上靠背,那么在下一节中我们会继续讲解下靠背以及座椅的制作,谢谢观看。
|