3DMAX的室内灯光直型暗藏灯打法
时间:2011-05-19 09:34:53  作者:彭老师

在室内灯光表现中,直型暗藏灯的使用频率是非常之广的,无论是家装中的客厅、卧室还是公装中的会议室、酒店大堂等,均大量使用直型暗藏灯光来进行照明,因此在本教程的学习中我们就来简单探讨一下利用3ds Max自带的光能传递渲染引擎,Lightscape渲染引擎还有目前使用频率最高的VRay渲染器来表现直型暗藏灯的效果。

Lightscape平台进行渲染

如果是用LS来表现的话,直型暗藏灯就更简单了,无需灯光阵列,只需要一个位置安排一个面光源或线光源就可以了,灯光布置如下图。(图06)

3DMAX的室内灯光直型暗藏灯打法_软件自学网

图06

当然了,此时用户必须将文件输出为Lightscape可以接受的Lp文件,并按照Lightscape的工作规范来操作。这部分内容我就不讲述了,由读者自行完成,我调节出的最终效果如下图,为了节约渲染时间,我关闭了筒灯,补充了一个Lightscape中的日光照明。并且再强调一次,暗藏灯无需设置光域网,直接设置强度即可。(图07)

3DMAX的室内灯光直型暗藏灯打法_软件自学网

图07

上一页[1] [2] [3] [4]下一页   
热门
室内卫生间效果图的3DMAX制作流程解析
用3DMAX毛发修改器制作仙人球
3DMAX制作一张室外夜景图的过程
3dsMax制作精致室内场景教程
3dmax2020安装序列号和产品密钥
3DSMAX渲染啤酒瓶
教你用3DMAX打造温馨华丽完美接待区教程
3ds Max制作玻璃酒杯教程
3dsMax打造真实的海景
Maya制作室内灯光照明教程
3dmax2018安装序列号和产品密钥
3dmax2022安装序列号和产品密钥