|
|
大家好,最近,在闲暇之余做了这个教程。现在,拿出来和大家一起分享一下自己的作图经验和制作思路。在此,要说明一点的就是,因为这是自己做的一个练习,所以参数会有点高,但是方法都是一样的,希望大家可以活学活用。最后,希望大家会喜欢。 |
最终效果: 效果图
(1)设置漫反射的灰度为230,避免曝光; (2)因为墙面也有高光的存在,而且墙的表面是粗糙的,所以高光范围会比较大。设置反射颜色的灰度为34,并且将高光大小值设置为0.35; (3)将Options卷展栏里的Trace reflections关闭,这样VR就不计算反射了,但还是会有高光的存在; (4)在Bump通道里加入一张砖纹的灰度贴图,增加凹凸。
|