教你用3DMAX打造温馨华丽完美接待区教程
时间:2011-05-19 11:41:26  作者:彭老师

大家好,最近,在闲暇之余做了这个教程。现在,拿出来和大家一起分享一下自己的作图经验和制作思路。在此,要说明一点的就是,因为这是自己做的一个练习,所以参数会有点高,但是方法都是一样的,希望大家可以活学活用。最后,希望大家会喜欢。
 

  (1)在漫反射通道里添加Falloff贴图,同时将falloff parameters里的falloff type设置为fresnel。再将Front Sind的黑色设置为一个灰黄色来做地毯的本色,白色设置为淡黄色。这样做可以模拟真实布料毛茸茸的感觉;

  (2)把反射颜色的灰度设置为30, 并且将高光大小值设置为0.25;

  (3)在Options卷展栏里关闭Trace reflections;

  (4)在Bump通道设置speckle并将speckle parameters卷展栏里的Size值设置为2,来模拟地毯的类似绒毛的凹凸。

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  (1)把漫反射通道的颜色设置为黑色,这样为了使它更好的反射周围;

  (2)把反射通道的颜色设置为淡蓝色,并将高光大小设置为0.75;

  (3)将BRDF卷展栏里的将它的类型设置为Ward,这样做是为了让它的高光区域最大,将Anisotropy设置为0.45。

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  (1)把漫反射通道的颜色设置为淡黄色;

  (2)把反射通道的颜色灰度设置为80,并将高光大小设置为0.7;

  (3)将BRDF卷展栏里的Anisotropy设置为0.45。

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