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大家好,最近,在闲暇之余做了这个教程。现在,拿出来和大家一起分享一下自己的作图经验和制作思路。在此,要说明一点的就是,因为这是自己做的一个练习,所以参数会有点高,但是方法都是一样的,希望大家可以活学活用。最后,希望大家会喜欢。 |
这个场景使用的是VRay物理相机,其功能和现实中的相机功能相似。我使用它是为了方便快捷的调节场景的亮度及颜色,可以很好的烘托气氛。
这里通过3个参数的调节可以实现上述所讲的问题。 1、 zoom factor(视图缩放):控制摄像机视图的缩放。值越大,摄像机视图拉的越近; 2、 f-number(光圈大小):相机的光圈大小。控制渲染图的最终亮度,值越小图越亮。用F/8、f/11、f/16、f/22,光圈值每向上或向下挑一格,曝光量也会相应的加倍或减半。在每一级(光圈号数)之间,后面号数的进光亮都是前面号数的一半。例如说f/5.6的进光亮只有f/4的一半,f/16的进光亮也只有f/11的一半。号数越后面,进光亮越小,并且是以等比级数的方式来递减的。如果场景过亮,就加大它的值。 3、 白平衡(White balance):通常我们每天遇到的光源都没有投射的颜色,然而我们的大脑非常善于过滤掉这些。一个表面要在光照下才能实现颜色模糊混合,我们的大脑便会认为他是白色的。甚至在强烈的颜色下,我们也有能力过滤颜色来了解信息。但胶片或图像传感器没有这种色彩过滤的能力,所以我们人眼觉的色彩没有什么异常的白炽灯下的景物,在照片中会呈现昏黄色。这里设置它的颜色为桃红色,是为了让场景的颜色偏白。
在布光之前先要考虑好最后的效果,避免胡乱布光。要按照由外向内、由大到小、由主到次的顺序的步骤开始。
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