3DMAX解析日光下的建筑表现教程
时间:2011-05-19 13:52:01  作者:彭老师

在3D真实视觉的渲染中,灯光设定是一个重要的环节,它不仅带来视觉和感官的(冲击),而且有助于虚拟出现实中的设计。许多艺术家花大量的时间调节室内的灯光以保证房间的每个细节都完美受光。
 

  我们后期用PS,色阶调整,颜色平衡用来提高对比和改善颜色

  一幅真实天空的背景将(使场景)更现实。

  VrayReflecton,VraySpecular图将增加更多的反射和高光以增加更真实的效果

  我们也可以用vr的AO图这样我们就可以在PS里增加阴影

  一些特写细节

3DMAX解析日光下的建筑表现教程_软件自学网

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就这样,我们得到我们想要的灯光效果,显然这非常简单,但为了得到出图正确的的效果的确充满挑战。在室外的灯光设置上,我只是抛砖引玉,希望你有更多其他的方法。

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