第十五步:我们还需要使用HDRI贴图为玻璃添加一些反射效果。(图15)
图15
第十六步:将其赋予VRay Environment。(图16)
图16
第十七步:渲染效果,如下图。(图17)
图17
第十八步:打开caustics(散焦)渲染效果如下。(图18)
图18