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该实例制作了一幅森林场景画面,画面以绿色调为主,通过不同绿色之间的搭配关系营造出丰富的色彩关系。在处理手法上要注意表现画面的纵深感,并且要层次分明、主次有序。 |
(3)使用相同的方法制作大树的暗部、亮部和纹理效果。并调整图形的排列顺序。效果如图3-15所示。 图3-15 制作暗部亮部和纹理 (4)使用“贝塞尔”工具,参照图3-16所示在视图顶部绘制树冠图形,然后使用“交互式填充”工具为图形填充颜色。 图3-16 绘制树冠图形 (5)使用相同的方法,对其他树冠图形填充颜色,效果如图3-17所示。 提示:通过对树冠图形填充渐变色,使树冠图形产生颜色丰富且层次分明的图形效果。 图3-17 制作其他树冠图形 (6)使用“挑选”工具,选择单独树冠图形,参照图3-18所示,使用“交互式透明”工具为图形添加透明效果。 图3-18 为树冠添加透明 (7)接着再使用“交互式阴影”工具为图形添加黑色的阴影效果,如图3-19所示。 图3-19 添加阴影效果 (8)参照以上的制作方法,分别使用“交互式透明”、“交互式阴影”工具为树冠图形添加透明和阴影,完成树冠的绘制,效果如图3-20所示。 图3-20 调整其他树冠图形 (9)另外读者可以执行“文件”→“导入”命令,将本书附带光盘Chapter-03“树冠.cdr”文件导入,将其放置于页面空白处,并按下键取消图形群组,然后复制相应的图形至绘图页面中即可。在后面树叶的制作过程中,读者也可以使用该步骤中导入的图形。 (9)然后在树冠上添加叶子。参照图3-21所示,使用“贝塞尔”工具绘制叶子的轮廓图形,并填充颜色。 技巧:我们还可以通过对心形图形添加节点并添加变形的效果,快速绘制出该图形。使用“基本形状”工具,在其属性栏中单击“完美形状”按钮,选择心形并进行绘制图形。然后按下键盘上的键,将该图形转换为曲线。使用“形状”工具,框选曲线的所有节点,并在其属性栏中通过多次单击“添加节点”按钮,为图形添加节点。接着使用“交互式变形”工具,设置其属性栏参数,依次为图形添加“推接变形”和“扭曲变形”的效果。再次按下键,将该图形转换为曲线并使用“形状”工具对其细节部分的图形进行调整。 图3-21 绘制叶子轮廓图形 (10)接着再次绘制叶子的纹理和亮部图形,效果如图3-22所示。 图3-22 绘制纹理和亮部 (11)使用“挑选”工具将叶子的组成图形全选,按下键将其群组。然后依次按下、键将叶子图形复制多个,并分别调整图形的大小位置和旋转角度,如图3-23所示。 图3-23 复制图形并调整 (12)使用“贝塞尔”工具在视图空白处绘制藤条图形,然后选择工具箱中的“交互式轮廓图”工具参照图3-24所示对图形添加轮廓效果。 图3-24 绘制藤条图形 (13)调整藤条图形的位置和排列顺序,然后使用“交互式阴影”工具为图形添加阴影,效果如图3-25所示。 图3-25 调整图形并添加阴影 (14)使用相同的方法,参照图3-26所示制作其他藤条图形和树干图形。 图3-26 绘制其他藤条和树干 (15)参照以上的制作方法,在视图中绘制其他的叶子和树干图形,因制作方法类似,在这里就不再详述。读者也可以将本书附带光盘Chapter-03“丛木.cdr”文件导入至文档中,效果如图3-27所示。 图3-27 制作其他图形 (16)使用“矩形”工具,在视图中绘制一个矩形,然后使用“挑选”工具,将除矩形外的所有图形全选,执行“效果”→“图框精确剪裁”→“放置在容器中”命令,将所绘制的图形放置到矩形当中,如图3-28所示。 图3-28 绘制矩形 提示:如对裁剪的结果不满意,可执行“效果”→“图框精确剪裁”→“编辑内容”命令,编辑完成后,执行“效果”→“图框精确剪裁”→“完成编辑这一级”命令。 (17)执行完图框精确剪裁命令后,完成该实例的制作,效果如图3-29所示。如果读者在制作过程中遇到什么问题,可打开本书附带光盘Chapter-03“森林场景.cdr”文件进行查看。 图3-29 最终效果
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