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该实例制作了一幅建筑场景画面。画面为仰视视角,建筑形象几乎占据了整个页面,视角有助于烘托高大的建筑形象,使画面具有较醒目的视觉效果。植物的搭配丰富了画面,并使气氛变得活泼。 |
图3-30为本实例的完成效果。 图3-30 本实例完成效果 3.2.1 技术提示 建筑场景的制作内容主要包括绘制图形、设置填充属性、添加透明和阴影效果等方面的操作。如图3-31所示,为本实例的制作流程。 图3-31 本实例制作流程 3.2.2 制作步骤:绘制背景天空 (1)启动CorelDRAW,新建一个工作文档,保持属性栏中的默认设置,双击工具箱中的“矩形”工具,创建一个与页面大小相等的矩形对象,如图3-32所示。 图3-32 创建矩形 (2)在填充展开工具栏中单击“渐变填充”按钮,打开“渐变填充方式”对话框,参照图3-33所示设置对话框,为矩形填充渐变色,并将轮廓色设置为无,然后选择工具箱中的“交互式填充”工具对渐变效果进行调整。 图3-33 为矩形填充渐变色 (3)使用“贝塞尔”工具,绘制曲线图形,然后使用“交互式填充”工具为其填充渐变色,并将轮廓色设置为无,如图3-34所示。 技巧:在绘制该步骤中的图形时,我们可以使用“贝塞尔”工具,绘制任意曲线图形。使用“涂抹笔刷”工具,在其属性栏中的设置“笔尖大小”的数值较大些,然后对曲线图形进行涂抹调整,快速达到该步骤中的画面效果。 图3-34 绘制渐变图形 (4)使用同样方法,在页面中制作出其他两个曲线图形,如图3-35所示。 图3-35 制作其他图形 (5)使用“挑选”工具,将绘制的三个曲线图形同时选中,然后执行“效果”→“图框精确剪裁”→“放置在容器中”命令,接着在底部的矩形上单击,将三个曲线图形,只在矩形范围内显示。可执行“效果”→“图框精确剪裁”→“编辑内容”命令,将三个曲线图形调整到原来位置,再执行“效果”→“图框精确剪裁”→“完成编辑这一级”命令,完成对图形的编辑,如图3-36所示。 图3-36 图框精确剪裁 3.2.3 制作步骤:绘制建筑 (6)接下来绘制建筑物,首先使用“贝塞尔”工具,在页面中勾勒出建筑物的轮廓图效果,并对部分轮廓的宽度进行设置,读者也可以执行“文件”→“导入”命令,将本书附带光盘Chapter-03“建筑轮廓.cdr”文件导入文档中使用,如图3-37所示。 图3-37 绘制建筑物的轮廓 (7)使用“挑选”工具,选择地基轮廓图形,然后在填充展开工具栏中单击“纹理填充对话框”按钮,打开“底纹填充”对话框,参照图3-38所示设置对话框,为图形填充纹理效果,并将轮廓色设置为无。 图3-38 为地基填充纹理效果 (8)选择工具箱中的“交互式填充”工具,对纹理的比例进行调整,如图3-39所示。 图3-39 调整纹理比例
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