用3DMAX毛发修改器制作仙人球
时间:2011-05-20 14:37:04  作者:彭老师

2-6、如图12所示,完整选中这12条经线后,再右键选择转换到顶点这一项,这时就从边层级状态转移到了点层级状态;

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2-7、选中多边形层级状态,全选整个物体后,在命名选择集中输入一个名称,这里我取名为110;

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2-8、再选中顶点层级状态,点开切角右边的方框,在出现的面板中设置切角量为1.0;

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