3D单位(Units)介绍
时间:2017-01-08 20:39:04  作者:彭老师

3D单位(Units)介绍:
下面就举例来说明如何改变对象的参数。 改变对象的参数和颜色应用举例 1. 启动3ds max,或者在菜单栏中选取File / Reset,复位3ds max。 2. 单击Create面板中Object Type卷展栏下面的Box按钮。 3. 在透视视口中创建一个任意大小的盒子。 4. 在Create面板的Parameters卷展栏中将Length改为90,将Width改为80,将Height改为60,这时的透视视口见图2.26。 3D单位(Units)介绍_软件自学网  图2.26 5. 单击Create面板中Object Type卷展栏下面的Sphere按钮。 6. 在顶视口创建一个与盒子大小近似的球。这时在命令面板中看不到盒子的参数了,显示的是球的参数。 7. 单击主工具栏中的 3D单位(Units)介绍_软件自学网 Select object按钮,然后在顶视图中单击盒子以选择它。 技巧:必须单击盒子的轮廓线才能选择它。 8. 到 3D单位(Units)介绍_软件自学网 Modify命令面板。在靠近命令面板的底部显示盒子的参数。 9. 在Parameters卷展栏调整盒子的参数。 10. 在Modify命令面板的顶部,突出显示默认的对象名字Box01。 11. 键入一个新名字hezi,然后按键盘上的Enter键。 12. 单击名字右边的颜色样本,出现Object Color对话框,该对话框有64个默认的颜色供选择。 13. 在Object Color对话框给盒子选择一个不同的颜色。 14. 单击OK按钮设置颜色并关闭对话框。盒子的名字和颜色都变了,见图2.27。 3D单位(Units)介绍_软件自学网 图2.27
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