3DSMAX渲染啤酒瓶
时间:2017-01-11 10:14:00  作者:彭老师

从建模到材质渲染都有详细的介绍,同时渲染出来的场景达到了照片级别的效果,非常的棒,转发过来了。

笔者使用VRay材质来表现标签和瓶子的其他部分。在每种颜色上使用漫发射(合成贴图)作为蒙版。由于标签有明显的反射效果,对位图(灰度)应用菲涅耳白色衰减。应用UVW贴图。

3DSMAX渲染啤酒瓶_软件自学网
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  瓶子的参数设置如下。

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  下图为瓶子底部所使用的凹凸贴图。

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对于柠檬的材质,在漫反射通道中选择一张位图,同时使用一张UVW贴图作为凹凸贴图。

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调料盒的参数设置如下。

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  灯光及渲染

  在场景中使用VRay灯光,启用HDRI全局照明。同样,使用 HDRI得到反射效果。

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