3DSMAX渲染啤酒瓶
时间:
2017-01-11 10:14:00
作者:彭老师
从建模到材质渲染都有详细的介绍,同时渲染出来的场景达到了照片级别的效果,非常的棒,转发过来了。
水滴建模
创建方体,将底面删除,调整顶点形状。统一缩放顶部和底部的顶点,将中间的顶点向下移动,创建水滴的大体形状。然后,平滑网格,得到水滴的形态,如下图所示。
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