用3DS MAX制作多边形千纸鹤建模实例
时间:
2010-11-25 08:45:07
作者:彭老师
本例教大家如何用3DS MAX的BOX,壳修改器,渲染制作出多边形千纸鹤建模效果,过程其实也挺简单,看了就能学会.
将挤出的边用鼠标向上拉到适当位置,然后焊接顶部的点,如图
用同样的方法挤出前面的边,调节后如图
在顶视图中,删除如图所选取的点!
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