用3DS MAX制作多边形千纸鹤建模实例
时间:
2010-11-25 08:45:07
作者:彭老师
本例教大家如何用3DS MAX的BOX,壳修改器,渲染制作出多边形千纸鹤建模效果,过程其实也挺简单,看了就能学会.
在前视图中切割出如下线段
加载对称修改器,这一步用镜像实例复制也可以。看自己爱好了!
调节头部的点!
将底边挤出!
调节一下
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