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UCS 是可移动的笛卡尔坐标系,用于建立 XY 工作平面、水平方向和垂直方向、旋转轴以及其他有用的几何参照。在指定点、输入坐标和使用绘图辅助工具(例如,正交模式和栅格)时,您可以更改 UCS 的原点和方向,以方便使用。 |
设置当前用户坐标系 (UCS) 的原点和方向。 查找UCS 是可移动的笛卡尔坐标系,用于建立 XY 工作平面、水平方向和垂直方向、旋转轴以及其他有用的几何参照。在指定点、输入坐标和使用绘图辅助工具(例如,正交模式和栅格)时,您可以更改 UCS 的原点和方向,以方便使用。 如果视口的 UCSVP 系统变量设置为 1,则 UCS 可与视口一起存储。 注: 默认情况下,“坐标”面板在“草图与注释”工作空间中处于隐藏状态。要显示“坐标”面板,请单击“视图”选项卡,然后单击鼠标右键并选择“显示面板”,然后单击“坐标”。在三维工作空间中(在 AutoCAD LT 中不可用),“坐标”面板位于“常用”选项卡上。将显示以下提示: 指定 UCS 的原点使用一点、两点或三点定义一个新的 UCS:
这三点可以指定原点、正 X 轴上的点以及正 XY 平面上的点。 如果在输入坐标时未指定 Z 坐标值时,则使用当前 Z 值。 提示: 也可以直接选择并拖动 UCS 图标原点夹点到一个新位置,或从原点夹点菜单选择“仅移动原点”。面将 UCS 动态对齐到三维对象的面。 将光标移到某个面上以预览 UCS 的对齐方式。 提示: 也可以选择并拖动 UCS 图标(或者从原点夹点菜单选择“移动并对齐”)来将 UCS 与面动态对齐。 下一个将 UCS 定位于邻接的面或选定边的后向面。 X 轴反向将 UCS 绕 X 轴旋转 180 度。 Y 轴反向将 UCS 绕 Y 轴旋转 180 度。 接受接受更改,然后放置 UCS。 已命名保存或恢复命名 UCS 定义。 提示: 也可以在该 UCS 图标上单击鼠标右键并单击命名 UCS 来保存或恢复命名 UCS 定义。如果您经常使用命名的 UCS 定义,您可以在初始 UCS 提示下直接输入“恢复”、“保存”、“删除”和“?”选项,而无需指定“命名”选项。恢复恢复已保存的 UCS 定义,使它成为当前 UCS。 名称指定要恢复的 UCS 定义的名称。 ? — 列出 UCS 定义列出有关指定的 UCS 定义的详细信息。 保存把当前 UCS 按指定名称保存。 名称指定 UCS 定义的名称。 删除从已保存的定义列表删除指定的 UCS 定义。 ? — 列出 UCS 定义列出保存的 UCS 定义,显示每个保存的 UCS 定义相对于当前 UCS 的原点和 X、Y 和 Z 轴。输入星号以列出所有 UCS 定义。如果当前 UCS 与世界坐标系 (WCS) 相同,则作为“世界”列出。如果它是自定义的但未命名,则作为“无名称”列出。 对象将 UCS 与选定的二维或三维对象对齐。UCS 可与包括点云在内的任何对象类型对齐(参照线和三维多段线除外)。 将光标移到对象上,以查看 UCS 将如何对齐的预览,并单击以放置 UCS。大多数情况下,UCS 的原点位于离指定点最近的端点,X 轴将与边对齐或与曲线相切,并且 Z 轴垂直于对象对齐。 将光标移到点云上时,UCS 的原点将移动到离点云对象最近的点。如果点云具有分段数据(来自 Autodesk ReCap Pro)并且在光标位置检测到平面线段,则 UCS 原点将移动到平面上最近的点且 UCS 的 XY 轴也将与平面线段的 XY 平面对齐。X 轴方向由平面线段的平面与 WCS 之间的相交线确定。单击以放置 UCS。 上一个恢复上一个 UCS。 可以在当前任务中逐步返回最后 10 个 UCS 设置。对于模型空间和图纸空间,UCS 设置单独存储。 视图将 UCS 的 XY 平面与垂直于观察方向的平面对齐。原点保持不变,但 X 轴和 Y 轴分别变为水平和垂直。 世界将 UCS 与世界坐标系 (WCS) 对齐。 提示: 也可以单击 UCS 图标并从原点夹点菜单选择“世界”。X、Y、Z绕指定轴旋转当前 UCS。 将右手拇指指向 X 轴的正向,卷曲其余四指。其余四指所指的方向即绕轴的正旋转方向。 将右手拇指指向 Y 轴的正向,卷曲其余四指。其余四指所指的方向即绕轴的正旋转方向。 将右手拇指指向 Z 轴的正向,卷曲其余四指。其余四指所指的方向即绕轴的正旋转方向。 通过指定原点和一个或多个绕 X、Y 或 Z 轴的旋转,可以定义任意的 UCS。 Z 轴将 UCS 与指定的正 Z 轴对齐。 UCS 原点移动到第一个点,其正 Z 轴通过第二个点。 对象相切于离指定点最近的端点来对齐 Z轴。Z 轴正半轴指向背离对象的方向。 应用(在 AutoCAD LT 中不可用) 其他视口保存有不同的 UCS 时将当前 UCS 设置应用到指定的视口或所有视口。(UCSVP 系统变量)。 视口将当前 UCS 应用到指定的视口并结束 UCS 命令。 全部将当前 UCS 应用到所有活动视口。 |