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2.我们用椭圆工具和贝兹工具创造脸部。眉毛和嘴巴的轮廓都是先用贝兹工具画出路径,再将轮廓线的宽度改为4.0pt;眼睛和鼻头上的高光部分都是由椭圆形状转化来的:先画出椭圆,填充白色,去除轮廓线,再将其转化为曲线,把节点向你所需要的方向拖动,将椭圆形状压扁,分别置于相应的位置上。(图 03) 4.用一个简单的椭圆作为小熊的肚皮。(图05) 5.接下来我们要制作小熊的腿部。可以先创造一个类似于胳膊那样的形状,在你认为需要的地方添加节点后,用造型工具拖拉这些节点,耐心调整,直到对形状满意,把它置于小熊身体的后面。(图06)6.这样,身体的大致轮廓已经出来了,我们还要为它添加手和脚。如果你看过前面的章节,那就应该知道怎么画手了,你可以直接从你已经创建的库中调用现成的对象,稍加改动就可以使用了,在填充和身体同样的颜色后,把它们放置在胳膊的下端(图07)。至于脚,也可以用椭圆(脚掌)加贝兹工具(脚趾)的方法来完成。(图08)
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